RPG hành động voxel thế giới mở ngẫu nhiên, khám phá săn quái, chơi solo hoặc co-op
RPG hành động voxel thế giới mở ngẫu nhiên, khám phá săn quái, chơi solo hoặc co-op
Bình chọn (2.234 phiếu bầu)
Giấy phép chương trình Thanh toán
Nhà phát triển picroma
Phiên bản 1.0
Chạy trên Windows
Bình chọn
(2.234 phiếu bầu)
Nhà phát triển
picroma
Chạy trên
Windows
Giấy phép chương trình
Thanh toán
Phiên bản
1.0
Ưu điểm
- Thế giới tạo ngẫu nhiên khuyến khích khám phá và tạo cảm giác mỗi chuyến đi đều khác
- Chiến đấu hành động có né tránh, ngắm, combo và kỹ năng, đủ thử thách khi gặp quái tầm xa và Boss
- Nhiều lớp nhân vật, có chế tạo trang bị và vật phẩm từ nguyên liệu nhặt được
- Chơi solo hoặc co-op online multiplayer, cơ chế hồi sinh không mất đồ giúp bớt ức chế
- Di chuyển đa dạng với dù lượn, thuyền, thú cưỡi và bản đồ 3D dễ theo dõi
Nhược điểm
- Không tập trung vào phá khối và xây dựng, có thể khiến người thích xây dựng hụt hẫng
- Âm thanh đôi khi đơn điệu, tiếng bước chân lặp dễ gây khó chịu
- Yếu tố nhập vai và lượng nội dung có thể tạo cảm giác bị giới hạn theo thời gian
Cube World là game nhập vai hành động dạng voxel, đặt trọng tâm vào khám phá và chiến đấu trong một thế giới giả tưởng được tạo ngẫu nhiên, tất cả đều cấu thành từ những khối lập phương. Bề ngoài gợi nhớ đến phong cách xây khối quen thuộc, nhưng mục tiêu chính ở đây là đi xa hơn, săn quái, hoàn thành nhiệm vụ và tìm chiến lợi phẩm, thay vì dựng công trình.
Trò chơi phù hợp với người chơi thích phiêu lưu thế giới mở, muốn có nhịp chơi tự do, có thể chơi một mình hoặc rủ bạn bè tham gia co-op online multiplayer.
Nhịp chơi: lang thang, nhặt nguyên liệu và tự chọn hướng đi
Cube World vận hành theo kiểu mở và không tuyến tính. Bạn có thể đi khắp nơi để nhận nhiệm vụ, giúp cư dân, đối đầu quái vật lớn, hoặc chui vào các hầm ngục cổ. Thế giới được tạo theo thủ tục nên mỗi lần bắt đầu lại đều mang cảm giác khác, thiên về “tự khám phá” hơn là đi theo một lộ trình cố định.
Thu thập tài nguyên cũng là phần xương sống: bạn có thể nhặt hoa, chặt gỗ và gom các vật phẩm rải rác để phục vụ chế tạo. Dù có “hơi hướng” crafting quen thuộc, trò chơi không tập trung vào việc phá khối và xây dựng bằng khối, nên trải nghiệm nghiêng hẳn về phiêu lưu và trang bị.
Tạo nhân vật và lớp nghề: rõ vai trò, thiên về hành động
Khởi đầu là tạo nhân vật theo các mẫu, cho phép định hình ngoại hình, giới tính, chủng tộc và khuynh hướng chiến đấu. Về lớp nhân vật, game cho chọn giữa Warrior, Ranger, Mage và Rogue, đủ để tạo khác biệt trong cách tiếp cận giao tranh và khám phá.
Chiến đấu và rủi ro: né tránh, canh nhịp, đối thủ mạnh xuất hiện bất chợt
Điểm cuốn nhất của Cube World nằm ở hệ thống chiến đấu hành động: có né đòn, ngắm, combo và kỹ năng đặc biệt. Nhịp đánh không chỉ là bấm liên tục, vì bạn cần canh tốc độ ra đòn và phản ứng trước các kẻ địch dùng cung hay vũ khí tầm xa. Trên bản đồ còn có những Boss mạnh xuất hiện ngẫu nhiên, tạo cảm giác vừa tò mò vừa áp lực khi băng qua vùng đất mới.
Cách xử lý khi nhân vật gục ngã khá “dễ thở”. Khi hết máu, bạn vẫn có thể xoay camera quanh vị trí ngã xuống và thậm chí nhặt vật phẩm trong tầm với. Bạn có thể hồi sinh ở điểm hồi sinh gần đó mà không mất đồ, và nếu lên cấp đúng lúc đang “nằm xuống” (chẳng hạn đồng đội hạ nốt mục tiêu), nhân vật có thể trở lại với đầy máu. Cách thiết kế này khuyến khích mạo hiểm, nhất là khi chơi cùng bạn bè.
Chế tạo, thú cưng và công cụ di chuyển: thêm lý do để đi xa
Nguyên liệu kiếm được trong hành trình dùng để chế tạo vũ khí, giáp, thuốc, thuốc tiên, đồ ăn và các vật dụng khác. Khi nhân vật lên cấp, lựa chọn chế tạo cũng tốt hơn, tạo vòng lặp “đi khám phá, kiếm đồ, mạnh lên, mở rộng phạm vi”.
Game còn có thú cưng có thể chiến đấu cùng bạn, đồng thời dùng làm thú cưỡi. Về di chuyển, bạn có thể dùng dù lượn để bay, đi biển bằng thuyền, hoặc trả vàng để đặt chuyến bay bằng đại bàng tới vùng đất mới. Bản đồ thế giới 3D dạng voxel cho phép cuộn và phóng to, tiện để lên kế hoạch cho điểm đến tiếp theo.
Tiến trình theo từng vùng đất và nội dung: có động lực, nhưng dễ chạm trần
Cube World dùng hệ thống tiến trình riêng theo từng vùng, khiến việc nhặt đồ, làm nhiệm vụ và dọn hầm ngục vẫn có cảm giác “đáng” khi bạn chuyển địa bàn. Bên cạnh đó là mạch khám phá truyền thuyết được tạo ngẫu nhiên, nhắc đến các nền văn minh cổ và cổ vật ma thuật. Việc thu hồi các cổ vật ma thuật giúp lên cấp và cải thiện kỹ năng, tạo mục tiêu dài hơi hơn việc chỉ săn đồ.
Dù vậy, phần nhập vai nhìn chung vẫn mang tính giới hạn, vì trải nghiệm phụ thuộc vào lượng nội dung mà trò chơi cung cấp. Nếu bạn kỳ vọng một thế giới mở “dày đặc câu chuyện” theo kiểu dẫn dắt liên tục, game có thể cho cảm giác giải trí tốt trong một giai đoạn rồi giảm nhiệt.
Hình ảnh và âm thanh: khối màu sáng, ánh sáng đẹp, âm thanh chưa đa dạng
Đồ họa khối của Cube World dùng màu sắc tươi và dễ chịu, phong cảnh và cây cối có biến hóa giúp việc đi đường bớt đơn điệu. Hiệu ứng ánh sáng và bóng đổ tạo chiều sâu khá hút mắt.
Ở chiều ngược lại, phần âm thanh có lúc thiếu đa dạng, và tiếng bước chân lặp lại dễ gây khó chịu nếu bạn chơi lâu.
Ưu điểm
- Thế giới tạo ngẫu nhiên khuyến khích khám phá và tạo cảm giác mỗi chuyến đi đều khác
- Chiến đấu hành động có né tránh, ngắm, combo và kỹ năng, đủ thử thách khi gặp quái tầm xa và Boss
- Nhiều lớp nhân vật, có chế tạo trang bị và vật phẩm từ nguyên liệu nhặt được
- Chơi solo hoặc co-op online multiplayer, cơ chế hồi sinh không mất đồ giúp bớt ức chế
- Di chuyển đa dạng với dù lượn, thuyền, thú cưỡi và bản đồ 3D dễ theo dõi
Nhược điểm
- Không tập trung vào phá khối và xây dựng, có thể khiến người thích xây dựng hụt hẫng
- Âm thanh đôi khi đơn điệu, tiếng bước chân lặp dễ gây khó chịu
- Yếu tố nhập vai và lượng nội dung có thể tạo cảm giác bị giới hạn theo thời gian